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C#设计模式PDF电子书

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发表于 2022-11-20 16:35:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
C#进阶必读,送你一本《C#设计模式》电子书!

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曾经过一篇学习编程的图文:学不会编程?试试我的方法,可以作为入门编程语言的心法!今天给大家推荐的这本电子书《C#设计模式》,就是学完 C# 语言之后的一个具体应用场景,用来提升自己的编程内功!

通常,学完一门面向对象语言之后,我们都会扪心自问如下的问题:

1.什么是面向对象,面向对象有什么特征呢?

2.面向对象中封装、继承、多态,哪个特征最能够体现面向对象的特点呢?

3.面向对象中定义 abstract 抽象类的本质是什么呢?

4.在父类中定义 virtual 虚方法的本质是什么呢?

5.为什么大多数的面向对象语言不支持多继承,却支持实现多个接口呢?



回答这些问题的过程,就是加强对面向对象理解的过程。然而,理解面向对象内涵最好的方法就是学习设计模式。通过学习设计模式的知识,你可以了解如何通过面向对象的方式去创建对象,在一个系统中如何组织类和对象,如何处理对象之间的交互方式,从而悟出以上这些基本问题的答案。

怎么样?听我这么一说,是不是觉得设计模式对提升自己的编程内功很重要,不要犹豫,开始学习吧!

【课程目录】


第1部分 面向对象的C#编程

第1章 什么是设计模式
第2章 C#语法
第3章 编写C#版的Windows程序
第4章 在C#中使用类和对象
第5章 继承
第6章 UML图
第7章 C#中的数组、文件和异常

第2部分 创建型模式

第8章 简单工厂模式
第9章 工厂方法
第10章 抽象工厂模式
第11章 单件模式
第12章 生成器模式
第13章 原型模式

第3部分 结构型模式

第14章 适配器模式
第15章 桥接模式
第16章 组合模式
第17章 装饰器模式
第18章 外观模式
第19章 享元模式
第20章 代理模式

第4部分 行为型模式

第21章 职责链
第22章 命令模式
第23章 解释器模式
第24章 迭代器模式
第25章 中介者模式
第26章 备忘录模式
第27章 观察者模式
第28章 状态模式
第29章 策略模式
第30章 模板方法模式
第31章 访问者模式




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