888888 发表于 2022-10-24 10:04:51

零基础入门kotlin教程及项目实战 (游戏、安卓、WEB等),89章...

课程文件目录:零基础入门kotlin教程及项目实战 (游戏、安卓、WEB等)
┣━━01.kotlin简介和学习方法
┃ ┣━━01_kotlin课程简介_01.mp4
┃ ┣━━02_kotlin学习方法_01.mp4
┃ ┣━━03_kotlin选好教练车_01(1).mp4
┃ ┣━━03_kotlin选好教练车_02.mp4
┃ ┣━━04_kotlin你好世界_01.mp4
┃ ┣━━05_kotlin变量与输出_01.mp4
┃ ┗━━05_kotlin变量与输出_02.mp4
┣━━02.Kotlin简介和学习方法(二)
┃ ┣━━06_kotlin二进制基础_01.mp4
┃ ┣━━07_kotlin变量和常量&类型推断_01.mp4
┃ ┗━━08_kotlin变量取值范围_01.mp4
┣━━03.kotlin基础
┃ ┣━━09_kotlin函数入门_01.exe
┃ ┣━━10_kotlin语言boolean_01.exe
┃ ┣━━11_kotlin命令行交互式终端_01.exe
┃ ┣━━12_kotlin函数加强_01.exe
┃ ┣━━12_kotlin函数加强_02.exe
┃ ┗━━13_kotlin函数作业讲解_01.exe
┣━━04.Kotlin基础(二)
┃ ┣━━14_kotlin字符串模版_01.exe
┃ ┣━━15_kotlin条件控制if和else_01.exe
┃ ┣━━16_kotlin字符串比较_01.exe
┃ ┣━━17_kotlin空值处理_01.exe
┃ ┣━━18_kotlin的when表达式_01.exe
┃ ┗━━18_kotlin的when表达式_02.exe
┣━━05.Kotlin基础(三)
┃ ┣━━19_kotlin的loop和Range_01.exe
┃ ┗━━20_kotlin的list和map入门_01.exe
┣━━06.函数的定义和调用
┃ ┣━━21_kotlin函数和函数式表达式_01.mp4
┃ ┣━━22_kotlin默认参数和具名参数_01.mp4
┃ ┣━━22_kotlin默认参数和具名参数_02.mp4
┃ ┣━━23_kotlin字符串和数字之间的转换_01.mp4
┃ ┣━━24_kotlin人机交互_01.mp4
┃ ┗━━25_kotlin异常处理_01.mp4
┣━━07.函数的定义和调用(二)
┃ ┣━━26_kotlin递归_01.mp4
┃ ┣━━26_kotlin递归_02.mp4
┃ ┣━━27_kotlin尾递归优化_01.mp4
┃ ┗━━27_kotlin尾递归优化_02.mp4
┣━━08.类,对象和接口(一)
┃ ┣━━28_kotlin新的篇章idea使用入门_01.mp4
┃ ┣━━29_kotlin面向对象入门_01.mp4
┃ ┣━━29_kotlin面向对象入门_02.mp4
┃ ┣━━30_kotlin静态属性和动态行为_01.mp4
┃ ┣━━31_kotlin面向对象_01.mp4
┃ ┗━━32_kotlin面向对象实战-洗衣机_01.mp4
┣━━09.类,对象和接口(二)
┃ ┣━━33_kotlin面向对象实战-洗衣机升级_01.mp4
┃ ┣━━33_kotlin面向对象实战-洗衣机升级_02.mp4
┃ ┣━━34_kotlin面向对象实战-封装_01.mp4
┃ ┣━━35_kotlin面向对象-继承(open和override)_01.mp4
┃ ┣━━36_kotlin抽象类和继承_01.mp4
┃ ┣━━36_kotlin抽象类和继承_02.mp4
┃ ┗━━37_kotlin面向对象-多态_01.mp4
┣━━10.类,对象和接口(三)
┃ ┣━━38_kotlin面向对象-抽象类和接口_01.mp4
┃ ┣━━38_kotlin面向对象-抽象类和接口_02.mp4
┃ ┣━━38_kotlin面向对象-抽象类和接口_03.mp4
┃ ┣━━38_kotlin面向对象-抽象类和接口_04.mp4
┃ ┣━━39_kotlin面向对象-代理和委托_01.mp4
┃ ┣━━39_kotlin面向对象-代理和委托_02.mp4
┃ ┣━━40_kotlin面向对象-单例模式_01.mp4
┃ ┣━━41_kotlin面向对象-枚举_01.mp4
┃ ┣━━42_kotlin面向对象-印章类_01.mp4
┃ ┗━━42_kotlin面向对象-印章类_02.mp4
┣━━11.高阶函数(一)
┃ ┣━━43_kotlin课程计划_01.mp4
┃ ┣━━45_kotlin函数式编程入门_01.mp4
┃ ┣━━46_kotlin图片处理_01.mp4
┃ ┣━━46_kotlin图片处理_02.mp4
┃ ┣━━48_kotlin高阶函数实战(传统函数演示)_01.mp4
┃ ┗━━48_kotlin高阶函数实战(传统函数演示)_02.mp4
┣━━12.高阶函数(二)
┃ ┣━━49_kotlin高阶函数实战(传统需求实现的缺点)_01.mp4
┃ ┣━━49_kotlin高阶函数实战(传统需求实现的缺点)_02.mp4
┃ ┣━━50_kotlin高阶函数实战(map,filter,groupBy,minBy,maxBy,find,an_01.mp4
┃ ┣━━50_kotlin高阶函数实战(map,filter,groupBy,minBy,maxBy,find,an_02.mp4
┃ ┣━━50_kotlin高阶函数实战(map,filter,groupBy,minBy,maxBy,find,an_03.mp4
┃ ┗━━51_kotlin高阶函数实战-自定义dsl入门_01.mp4
┣━━13.kotlin项目开发基础–gradle(一)
┃ ┣━━01_程序猿中的原始人_01.mp4
┃ ┣━━02_gradle简单介绍_01.mp4
┃ ┣━━03_gradle入门演示_01.mp4
┃ ┣━━03_gradle入门演示_02.mp4
┃ ┣━━04_java代码和kotlin代码共存_01.mp4
┃ ┣━━04_java代码和kotlin代码共存_02.mp4
┃ ┗━━05_gradle的灵魂project和task_01.mp4
┣━━14.kotlin项目开发基础–gradle(二)
┃ ┣━━01_gradle的依赖管理.mp4
┃ ┣━━02_gradle任务的生命周期.mp4
┃ ┣━━03_gradle任务集,默认属性和默认任务.mp4
┃ ┣━━04_编写gradle增量式更新任务,效率是maven的100倍_01.mp4
┃ ┣━━04_编写gradle增量式更新任务,效率是maven的100倍_02.mp4
┃ ┗━━05_gradle常见插件application,java,war_01.mp4
┣━━15.kotlin项目开发基础–gradle(三)
┃ ┣━━01_gradle依赖管理入门(普通程序员的开发流程)_01.mp4
┃ ┣━━01_gradle依赖管理入门(普通程序员的开发流程)_02.mp4
┃ ┣━━01_gradle依赖管理入门(普通程序员的开发流程)_03.mp4
┃ ┣━━02_gradle依赖管理(高级程序员如何添加依赖)_01.mp4
┃ ┣━━02_gradle依赖管理(高级程序员如何添加依赖)_02.mp4
┃ ┣━━03_gradle依赖管理的类比_01.mp4
┃ ┣━━04_公共仓库和依赖配置阶段_01.mp4
┃ ┗━━05_gradle依赖冲突的解决_01.mp4
┣━━16.kotlin项目开发基础–gradle(四)
┃ ┣━━01_gradle插件自定义扩展_01.mp4
┃ ┣━━02_gradle插件自定义扩展_02.mp4
┃ ┣━━02_gradle调用外部扩展_01.mp4
┃ ┗━━03_gradle的学习方法_01.mp4
┣━━17.Kotlin坦克大战实战项目(一)
┃ ┣━━01_介绍_x1.1_01.mp4
┃ ┣━━02_项目搭建_x1.1_01.mp4
┃ ┣━━02_项目搭建_x1.1_02.mp4
┃ ┣━━03_窗体回调的介绍_x1.1_01.mp4
┃ ┣━━04_游戏中坐标,图像,声音,交互_x1.1_01.mp4
┃ ┣━━05_游戏中窗体的创建_x1.1_01.mp4
┃ ┗━━05_游戏中窗体的创建_x1.1_02.mp4
┣━━18.Kotlin坦克大战实战项目(二)
┃ ┣━━06_面向对象构建模型_x1.1_01.mp4
┃ ┣━━06_面向对象构建模型_x1.1_02.mp4
┃ ┣━━07_坦克大战中地图绘制_x1.1_01.mp4
┃ ┣━━07_坦克大战中地图绘制_x1.1_02.mp4
┃ ┣━━08_我方坦克绘制_x1.1_01.mp4
┃ ┣━━08_我方坦克绘制_x1.1_02.mp4
┃ ┣━━08_我方坦克绘制_x1.1_03.mp4
┃ ┣━━09_我方坦克的移动_x1.1_01.mp4
┃ ┣━━09_我方坦克的移动_x1.1_02.mp4
┃ ┣━━10_移动碰撞检测业务逻辑分析实现-01_x1.1_01.mp4
┃ ┣━━10_移动碰撞检测业务逻辑分析实现-01_x1.1_02.mp4
┃ ┗━━10_移动碰撞检测业务逻辑分析实现-01_x1.1_03.mp4
┣━━19.Kotlin坦克大战实战项目(三)
┃ ┣━━11_移动碰撞检测业务逻辑分析实现-02_x1.1_01.mp4
┃ ┣━━11_移动碰撞检测业务逻辑分析实现-02_x1.1_02.mp4
┃ ┣━━12_移动碰撞检测业务逻辑分析实现-03_x1.1_01.mp4
┃ ┣━━12_移动碰撞检测业务逻辑分析实现-03_x1.1_02.mp4
┃ ┣━━12_移动碰撞检测业务逻辑分析实现-03_x1.1_03.mp4
┃ ┣━━13_结构介绍_x1.1_01.mp4
┃ ┣━━14_子弹显示_x1.1_01.mp4
┃ ┣━━15_闭包计算子弹的位置_x1.1_01.mp4
┃ ┣━━15_闭包计算子弹的位置_x1.1_02.mp4
┃ ┣━━15_闭包计算子弹的位置_x1.1_03.mp4
┃ ┗━━15_闭包计算子弹的位置_x1.1_04.mp4
┣━━20.Kotlin坦克大战实战项目(四)
┃ ┣━━16_子弹方向计算和子弹飞行_x1.1_01.mp4
┃ ┣━━16_子弹方向计算和子弹飞行_x1.1_02.mp4
┃ ┣━━16_子弹方向计算和子弹飞行_x1.1_03.mp4
┃ ┣━━17_界面中元素的回收_x1.1_01.mp4
┃ ┣━━17_界面中元素的回收_x1.1_02.mp4
┃ ┣━━18_攻与受业务逻辑分析_x1.1_01.mp4
┃ ┣━━19_攻与受业务逻辑分析实现-02_x1.1_01.mp4
┃ ┣━━19_攻与受业务逻辑分析实现-02_x1.1_02.mp4
┃ ┗━━20_攻与受业务逻辑分析实现-03_x1.1_01.mp4
┣━━21.Kotlin坦克大战实战项目(五)
┃ ┣━━21_爆炸物的显示_x1.1_01.mp4
┃ ┣━━21_爆炸物的显示_x1.1_02.mp4
┃ ┣━━22_敌方坦克绘制_x1.1_01.mp4
┃ ┣━━23_敌方坦克的自动移动_x1.1_01.mp4
┃ ┣━━23_敌方坦克的自动移动_x1.1_02.mp4
┃ ┣━━23_敌方坦克的自动移动_x1.1_03.mp4
┃ ┣━━24_敌方坦克的自动发射子弹_x1.1_01.mp4
┃ ┣━━25_双方坦克相互伤害_x1.1_01.mp4
┃ ┗━━25_双方坦克相互伤害_x1.1_02.mp4
┣━━22.Kotlin坦克大战实战项目(六)
┃ ┣━━26_大本营的绘制_x1.1_01.mp4
┃ ┣━━27_大本营特性的实现_x1.1_01.mp4
┃ ┣━━27_大本营特性的实现_x1.1_02.mp4
┃ ┣━━28_游戏中细节的修复_x1.1_01.mp4
┃ ┣━━29_我方游戏结束的实现_x1.1_01.mp4
┃ ┣━━29_我方游戏结束的实现_x1.1_02.mp4
┃ ┣━━30_敌方游戏结束的实现_x1.1_01.mp4
┃ ┗━━30_敌方游戏结束的实现_x1.1_02.mp4
┣━━23.Kotlin坦克大战实战项目(七)
┃ ┣━━31_gradle打包游戏_x1.1_01.mp4
┃ ┣━━31_gradle打包游戏_x1.1_02.mp4
┃ ┗━━31_gradle打包游戏_x1.1_03.mp4
┣━━24.kotlin加密解密
┃ ┣━━01.课程介绍_01.mp4
┃ ┣━━02.ascii编码_01.mp4
┃ ┣━━03.凯撒加密算法_01.mp4
┃ ┣━━03.凯撒加密算法_02.mp4
┃ ┣━━04.频度分析法破解凯撒加密算_01.mp4
┃ ┗━━05.Byte和bit_01.mp4
┣━━25.kotlin加密解密(二)
┃ ┣━━06.常见对称加密算法介绍_01.mp4
┃ ┣━━07.DES加密和解密_01.mp4
┃ ┣━━07.DES加密和解密_02.mp4
┃ ┣━━08.Base64编码和解_01.mp4
┃ ┣━━09.AES加密和解密_01.mp4
┃ ┣━━09.AES加密和解密_02.mp4
┃ ┗━━10.DES和AES秘钥长度详解_01.mp4
┣━━26.kotlin加密解密(三)
┃ ┣━━11.工作模式填充模式_01.mp4
┃ ┣━━12.填充模式工作模式使用_01.mp4
┃ ┣━━13.对称加密应用实战_01.mp4
┃ ┣━━13.对称加密应用实战_02.mp4
┃ ┣━━14.非对称加密介绍_01.mp4
┃ ┗━━15.非对称加密RSA-生成秘钥对_01.mp4
┣━━27.kotlin加密解密(四)
┃ ┣━━16.非对称加密RSA-加密_01.mp4
┃ ┣━━17.非对称加密RSA-分段加密_01.mp4
┃ ┣━━17.非对称加密RSA-分段加密_02.mp4
┃ ┣━━18.非对称加密RSA-分段解密_01.mp4
┃ ┣━━19.RSA保存秘钥对_01.mp4
┃ ┗━━20.总结RSA特点_01.mp4
┣━━28.kotlin加密解密(五)
┃ ┣━━21.消息摘要介绍_01.mp4
┃ ┣━━22.消息摘要md5_01.mp4
┃ ┣━━23.消息摘要sha1和sha256_01.mp4
┃ ┣━━24.消息摘要应用实战_01.mp4
┃ ┣━━25.数字签名_01.mp4
┃ ┗━━25.数字签名_02.mp4
┣━━29.kotlin加密解密(六)
┃ ┣━━26.数字签名流程图分析_01.mp4
┃ ┗━━27.加密算法总结_01.mp4
┣━━30.kotlin增量更新
┃ ┣━━01.课程介绍_01.mp4
┃ ┣━━02.Kotlin配置_01.mp4
┃ ┣━━03.增量更新的集成_01.mp4
┃ ┣━━04.生成头条patch包_01.mp4
┃ ┗━━05.更新今日头条完成_01.mp4
┣━━31.kotlin热修复
┃ ┣━━01.课程介绍_01.mp4
┃ ┣━━02.集成阿里热修复框架AndFix_01.mp4
┃ ┣━━03.热修复完成_01.mp4
┃ ┗━━04.热修复的不足_01.mp4
┣━━32.kotlin第三方支付
┃ ┣━━01.课程介绍及APP效果展示_01.mp4
┃ ┣━━02.Kotlin配置_01.mp4
┃ ┣━━03.支付宝开发者平台SDKDemo运行_01.mp4
┃ ┣━━04.支付宝支付秘钥配_01.mp4
┃ ┗━━05.第三方支付四部曲分析_01.mp4
┣━━33.kotlin第三方支付(二)
┃ ┣━━06.真机访问本地服务_01.mp4
┃ ┣━━07.支付宝支付前2步_01.mp4
┃ ┣━━08.支付宝支付集成SDK_01.mp4
┃ ┣━━09.支付宝支付第3步_01.mp4
┃ ┣━━10.支付宝支付第4步_01.mp4
┃ ┗━━11.同步返回异步通知_01.mp4
┣━━34.kotlin与JavaScript的混合开发
┃ ┣━━01.课程介绍_01.mp4
┃ ┣━━02.Kotlin配置_01.mp4
┃ ┣━━03.WebView初始化_01.mp4
┃ ┣━━04.Kotlin与H5通信方式一(H5主动)_01.mp4
┃ ┣━━04.Kotlin与H5通信方式一(H5主动)_02.mp4
┃ ┗━━05.Kotlin与H5通信方式二(Kotlin主动)_01.mp4
┣━━35.kotlin与JavaScript的混合开发(二)
┃ ┣━━06.Kotlin与H5通信方式三(callback)_01.mp4
┃ ┣━━06.Kotlin与H5通信方式三(callback)_02.mp4
┃ ┣━━06.Kotlin与H5通信方式三(callback)_03.mp4
┃ ┣━━07.H5回调kotlin获取酒店数据_01.mp4
┃ ┣━━08.H5在线模板刷新数据_01.mp4
┃ ┣━━09.kotlin仿QQ底部弹出Dialog_01.mp4
┃ ┣━━09.kotlin仿QQ底部弹出Dialog_02.mp4
┃ ┣━━10.查看系统源码-调用系统拨号功能_01.mp4
┃ ┣━━10.查看系统源码-调用系统拨号功能_02.mp4
┃ ┗━━11.本地模板打包上线_01.mp4
┣━━36.kotlin与https编程
┃ ┣━━01.课程介绍及APP效果展示_01.mp4
┃ ┣━━02.kotlin配置_01.mp4
┃ ┣━━03.https服务器配置与keystore生成_01.mp4
┃ ┣━━03.https服务器配置与keystore生成_02.mp4
┃ ┣━━04.https客户端编设置信任管理_01.mp4
┃ ┣━━04.https客户端编设置信任管理_02.mp4
┃ ┣━━05.https客户端编生成证书_01.mp4
┃ ┗━━06.https编程总结_01.mp4
┣━━37.kotlin项目实战-手机影音
┃ ┣━━00.手机影音项目介绍_01.mp4
┃ ┣━━01.项目准备_01.mp4
┃ ┣━━02.基类抽取_01.mp4
┃ ┣━━03.欢迎界面_01.mp4
┃ ┣━━04.抽取startactivityandfinish_01.mp4
┃ ┗━━05.主界面布局_01.mp4
┣━━38.kotlin项目实战-手机影音(二)
┃ ┣━━06.toolbar处理_01.mp4
┃ ┣━━07.设置菜单点击事件处理_01.mp4
┃ ┣━━08.设置界面处理_01.mp4
┃ ┣━━08.设置界面处理_02.mp4
┃ ┣━━09.主界面tab切换_01.mp4
┃ ┣━━09.主界面tab切换_02.mp4
┃ ┣━━10.home界面适配_01.mp4
┃ ┣━━10.home界面适配_02.mp4
┃ ┗━━10.home界面适配_03.mp4
┣━━39.kotlin项目实战-手机影音(三)
┃ ┣━━11.获取首页网络数据_01.mp4
┃ ┣━━12.解析数据刷新列表_01.mp4
┃ ┣━━13.列表条目view更新_01.mp4
┃ ┣━━14.首页下拉刷新处理_01.mp4
┃ ┣━━15.上拉加载更多_01.mp4
┃ ┗━━15.上拉加载更多_02.mp4
┣━━40.kotlin项目实战-手机影音(四)
┃ ┣━━16.首页mvp重构_01.mp4
┃ ┣━━16.首页mvp重构_02.mp4
┃ ┣━━17.网络框架的封_01.mp4
┃ ┣━━17.网络框架的封_02.mp4
┃ ┣━━18.通过封装的网络框架加载首页数据_01.mp4
┃ ┣━━18.通过封装的网络框架加载首页数据_02.mp4
┃ ┣━━19.home界面总结以及view解绑_01.mp4
┃ ┗━━20.悦单条目自定义及界面适配_01.mp4
┣━━41.kotlin项目实战-手机影音(五)
┃ ┣━━21.加载悦单列表数据刷新列表_01.mp4
┃ ┣━━21.加载悦单列表数据刷新列表_02.mp4
┃ ┣━━22.悦单条目view初始化_01.mp4
┃ ┣━━22.悦单条目view初始化_02.mp4
┃ ┣━━23.悦单界面下拉刷新和上拉加载更多_01.mp4
┃ ┣━━23.悦单界面下拉刷新和上拉加载更多_02.mp4
┃ ┣━━24.基类抽取思路_01.mp4
┃ ┣━━25.抽取view以及presenter和adapter的基类_01.mp4
┃ ┗━━25.抽取view以及presenter和adapter的基类_02.mp4
┣━━42.kotlin项目实战-手机影音(六)
┃ ┣━━26.实现BaseListFragment的抽取_01.mp4
┃ ┣━━26.实现BaseListFragment的抽取_02.mp4
┃ ┣━━27.加载mv界面区域数据_01.mp4
┃ ┣━━28.mv界面viewpager适配_01.mp4
┃ ┣━━28.mv界面viewpager适配_02.mp4
┃ ┣━━29.tablayout适配_01.mp4
┃ ┣━━30.mv每一个界面显示准备_01.mp4
┃ ┗━━30.mv每一个界面显示准备_02.mp4
┣━━43.kotlin项目实战-手机影音(七)
┃ ┣━━31.mv每一个界面列表显示_01.mp4
┃ ┣━━31.mv每一个界面列表显示_02.mp4
┃ ┣━━32.mv列表条目view控件初始化_01.mp4
┃ ┣━━33.通过kotlin函数回调处理mv界面条目点击事件_01.mp4
┃ ┣━━33.通过kotlin函数回调处理mv界面条目点击事件_02.mp4
┃ ┣━━34.条目点击跳转到播放界面_01.mp4
┃ ┗━━35.mediaplaer生命周期回顾_01.mp4
┣━━44.kotlin项目实战-手机影音(八)
┃ ┣━━36.通过TextureView进行视频播放_01.mp4
┃ ┣━━36.通过TextureView进行视频播放_02.mp4
┃ ┣━━37.集成vitamio播放框架_01.mp4
┃ ┣━━37.集成vitamio播放框架_02.mp4
┃ ┣━━38.ijkplayer集成_01.mp4
┃ ┣━━38.ijkplayer集成_02.mp4
┃ ┣━━39.节操播放器集成_01.mp4
┃ ┣━━40.响应应用外视频播放请求_01.mp4
┃ ┗━━40.响应应用外视频播放请求_02.mp4
┣━━45.kotlin项目实战-手机影音(九)
┃ ┣━━41.视频播放界面其他功能_01.mp4
┃ ┣━━42.视频功能总结_01.mp4
┃ ┣━━43.通过MediaProvider获取音乐列表数据_01.mp4
┃ ┣━━43.通过MediaProvider获取音乐列表数据_02.mp4
┃ ┣━━43.通过MediaProvider获取音乐列表数据_03.mp4
┃ ┣━━44.异步查询音乐数据_01.mp4
┃ ┗━━45.通过AsyncQueryHandler异步查询音乐列表_01.mp4
┣━━46.kotlin项目实战-手机影音(十)
┃ ┣━━46.条目view自定义和CursorAdapter简介_01.mp4
┃ ┣━━47.v榜界面列表适配_01.mp4
┃ ┣━━47.v榜界面列表适配_02.mp4
┃ ┣━━47.v榜界面列表适配_03.mp4
┃ ┣━━48.cursor关闭和总结_01.mp4
┃ ┣━━49.android6.0动态权限申请_01.mp4
┃ ┣━━49.android6.0动态权限申请_02.mp4
┃ ┣━━50.点击音乐列表条目跳转到音乐播放界面_01.mp4
┃ ┗━━50.点击音乐列表条目跳转到音乐播放界面_02.mp4
┣━━47.kotlin项目实战-手机影音(十一)
┃ ┣━━51.音乐播放界面布局及音乐播放_01.mp4
┃ ┣━━52.service生命周期回顾_01.mp4
┃ ┣━━52.service生命周期回顾_02.mp4
┃ ┣━━53.开启service播放音乐_01.mp4
┃ ┣━━53.开启service播放音乐_02.mp4
┃ ┣━━53.开启service播放音乐_03.mp4
┃ ┣━━54.创建intent的第二种方式_01.mp4
┃ ┗━━55.onStartCommand返回值处理_01.mp4
┣━━48.kotlin项目实战-手机影音(十二)
┃ ┣━━56.播放状态按钮处理_01.mp4
┃ ┣━━57.通过EventBus通知界面更新_01.mp4
┃ ┣━━57.通过EventBus通知界面更新_02.mp4
┃ ┣━━58.歌曲名和歌手名更新_01.mp4
┃ ┣━━59.播放动画处理_01.mp4
┃ ┣━━60.进度更新_01.mp4
┃ ┣━━60.进度更新_02.mp4
┃ ┗━━60.进度更新_03.mp4
┣━━49.kotlin项目实战-手机影音(十三)
┃ ┣━━61.进度条更新和handler内存泄漏处理_01.mp4
┃ ┣━━62.拖动进度条更新进度_01.mp4
┃ ┣━━63.播放完成自动播放下一曲_01.mp4
┃ ┣━━64.切换播放模式_01.mp4
┃ ┗━━65.播放模式更新和保存_01.mp4
┣━━50.kotlin项目实战-手机影音(十四)
┃ ┣━━66.上一曲和下一曲_01.mp4
┃ ┣━━67.切换歌曲多个歌曲同时播放问题解决_01.mp4
┃ ┣━━68.再次播放同一首歌曲处理_01.mp4
┃ ┣━━68.再次播放同一首歌曲处理_02.mp4
┃ ┣━━69.显示列表popwindow_01.mp4
┃ ┣━━69.显示列表popwindow_02.mp4
┃ ┗━━70.列表popwindow焦点和返回按钮事件处理_01.mp4
┣━━51.kotlin项目实战-手机影音(十五)
┃ ┣━━71.弹出播放列表适配及条目点击事件处理_01.mp4
┃ ┣━━71.弹出播放列表适配及条目点击事件处理_02.mp4
┃ ┣━━71.弹出播放列表适配及条目点击事件处理_03.mp4
┃ ┣━━72.播放列表popwindow弹出和隐藏的动画_01.mp4
┃ ┣━━73.播放列表显示和隐藏背景处理_01.mp4
┃ ┣━━74.创建Notification_01.mp4
┃ ┗━━75.通知栏点击事件处理_01.mp4
┣━━52.kotlin项目实战-手机影音(十六)
┃ ┣━━76.自定义通知_01.mp4
┃ ┣━━77.notification创建流程总结_01.mp4
┃ ┣━━78.播放音乐显示通知_01.mp4
┃ ┣━━79.通知栏主体点击处理_01.mp4
┃ ┣━━79.通知栏主体点击处理_02.mp4
┃ ┗━━80.通知栏上一曲和下一曲以及状态更新按钮点击事件_01.mp4
┣━━53.kotlin项目实战-手机影音(十七)
┃ ┣━━81.歌词自定义思路_01.mp4
┃ ┣━━82.单行居中文本绘制_01.mp4
┃ ┣━━82.单行居中文本绘制_02.mp4
┃ ┣━━83.设置字体颜色和大小以及确定文本x位置的第二种方式_01.mp4
┃ ┣━━84.多行居中歌词绘制思路_01.mp4
┃ ┣━━85.多行歌词绘制_01.mp4
┃ ┗━━85.多行歌词绘制_02.mp4
┣━━54.kotlin项目实战-手机影音(十八)
┃ ┣━━86.歌词播放思路_01.mp4
┃ ┣━━87.歌词播放_01.mp4
┃ ┣━━88.歌词滚动思路_01.mp4
┃ ┣━━89.歌词滚动_01.mp4
┃ ┗━━90.歌词绘制总结_01.mp4
┣━━55.kotlin项目实战-手机影音(十九)
┃ ┣━━91.歌词解析_01.mp4
┃ ┣━━91.歌词解析_02.mp4
┃ ┣━━91.歌词解析_03.mp4
┃ ┣━━92.歌词文件加载util类_01.mp4
┃ ┣━━93.LyricView中实现歌词解析_01.mp4
┃ ┣━━94.手势调节歌词-手指按下和松开处理_01.mp4
┃ ┗━━95.手指拖动歌词移动_01.mp4
┣━━56.kotlin项目实战-手机影音(二十)
┃ ┣━━96.居中行重新确定_01.mp4
┃ ┣━━97.居中行重新确定存在的问题解决_01.mp4
┃ ┣━━97.居中行重新确定存在的问题解决_02.mp4
┃ ┗━━98.拖动歌词更新进度_01.mp4
┣━━57.kotlin-即时通讯
┃ ┣━━01-即时通讯项目介绍_01.mp4
┃ ┣━━02-IM介绍_01.mp4
┃ ┣━━03-MVC、MVP和MVVM_01.mp4
┃ ┣━━04-版本配置_01.mp4
┃ ┗━━05-资源拷贝_01.mp4
┣━━58.kotlin-即时通讯(二)
┃ ┣━━06-基类的创建_01.mp4
┃ ┣━━07-Git版本控制_01.mp4
┃ ┣━━08-Splash界面布局_01.mp4
┃ ┣━━09-Splash界面MVP协议_01.mp4
┃ ┗━━10-Splash界面View层的实现_01.mp4
┣━━59.kotlin-即时通讯(三)
┃ ┣━━11-Splash界面Presenter层的实现_01.mp4
┃ ┣━━12-Splash界面Model层的实现_01.mp4
┃ ┣━━12-Splash界面Model层的实现_02.mp4
┃ ┣━━13-登陆界面布局_01.mp4
┃ ┣━━14-登陆界面MVP协议_01.mp4
┃ ┗━━15-登陆界面View层的实现_01.mp4
┣━━60.kotlin-即时通讯(四)
┃ ┣━━16-登陆界面Presenter层实现_01.mp4
┃ ┣━━16-登陆界面Presenter层实现_02.mp4
┃ ┣━━17-登陆界面Model层实现_01.mp4
┃ ┣━━18-隐藏软件盘_01.mp4
┃ ┣━━19-动态权限申请_01.mp4
┃ ┗━━20-注册界面布局_01.mp4
┣━━61.kotlin-即时通讯(五)
┃ ┣━━21-注册界面MVP协议_01.mp4
┃ ┣━━22-注册界面View层的实现_01.mp4
┃ ┣━━23-注册界面Presenter层的实现_01.mp4
┃ ┣━━24-注册流程分析_01.mp4
┃ ┗━━25-Bmob的集成_01.mp4
┣━━62.kotlin-即时通讯(六)
┃ ┣━━26-注册到Bmob_01.mp4
┃ ┣━━27-注册到环信_01.mp4
┃ ┣━━28-用户名已注册处理_01.mp4
┃ ┣━━29-主界面布局以及包重构_01.mp4
┃ ┣━━30-Fragment的切换_01.mp4
┃ ┗━━30-Fragment的切换_02.mp4
┣━━63.kotlin-即时通讯(七)
┃ ┣━━31-动态界面的布局_01.mp4
┃ ┣━━32-退出登录的实现_01.mp4
┃ ┣━━33-联系人布局的初始化_01.mp4
┃ ┣━━34-联系人列表条目的布局_01.mp4
┃ ┗━━35-联系人RecyclerView的初始化_01.mp4
┣━━64.kotlin-即时通讯(八)
┃ ┣━━36-联系人界面MVP协议_01.mp4
┃ ┣━━37-联系人界面View层的实现_01.mp4
┃ ┣━━38-联系人界面Presenter层和Model层的实现_01.mp4
┃ ┣━━39-联系人列表的刷新_01.mp4
┃ ┗━━40-联系人列表是否显示首字符_01.mp4
┣━━65.kotlin-即时通讯(九)
┃ ┣━━41-点击联系人跳转到聊天界面_01.mp4
┃ ┣━━42-长按弹出删除好友的对话框_01.mp4
┃ ┣━━43-删除好友_01.mp4
┃ ┣━━44-删除好友后刷新联系人列表_01.mp4
┃ ┣━━45-SlideBar的绘制_01.mp4
┃ ┗━━45-SlideBar的绘制_02.mp4
┣━━66.kotlin-即时通讯(十)
┃ ┣━━46-绘制居中文本_01.mp4
┃ ┣━━47-SlideBar背景的处理_01.mp4
┃ ┣━━48-点击SlideBar获取字母_01.mp4
┃ ┣━━49-SlideBar的接口回调_01.mp4
┃ ┗━━50-RecyclerView跟随滚动_01.mp4
┣━━67.kotlin-即时通讯(十一)
┃ ┣━━51-添加好友界面布局实现_01.mp4
┃ ┣━━52-添加好友界面RecyclerView布局实现_01.mp4
┃ ┣━━53-添加好友界面MVP协议_01.mp4
┃ ┣━━54-添加好友界面View层的实现_01.mp4
┃ ┗━━55-添加好友界面Presenter层实现_01.mp4
┣━━68.kotlin-即时通讯(十二)
┃ ┣━━56-添加好友界面Model层实现_01.mp4
┃ ┣━━57-添加好友界面RecyclerView的刷新_01.mp4
┃ ┣━━58-数据库表的创建_01.mp4
┃ ┣━━59-DatabaseHelper的创建_01.mp4
┃ ┗━━60-联系人实体类的创建_01.mp4
┣━━69.kotlin-即时通讯(十三)
┃ ┣━━61-保存联系人到数据库_01.mp4
┃ ┣━━62-查询所有的联系人_01.mp4
┃ ┣━━63-删除所有的联系人_01.mp4
┃ ┣━━64-是否添加过好友的判断_01.mp4
┃ ┗━━65-发送好友请求的过程_01.mp4
┣━━70.kotlin-即时通讯(十四)
┃ ┣━━66-发送添加好友的请求_01.mp4
┃ ┣━━67-添加好友成功后联系人列表的刷新_01.mp4
┃ ┣━━68-联系人界面代码的抽取_01.mp4
┃ ┣━━69-聊天界面布局的初始化_01.mp4
┃ ┗━━70-收发消息的布局实现_01.mp4
┣━━71.kotlin-即时通讯(十五)
┃ ┣━━71-发送一条消息的MVP协议_01.mp4
┃ ┣━━72-发送一条消息View层实现_01.mp4
┃ ┣━━73-发送一条消息Presenter层实现_01.mp4
┃ ┣━━74-发送一条消息Model层实现_01.mp4
┃ ┗━━75-MessageListAdapter的创建_01.mp4
┣━━72.kotlin-即时通讯(十六)
┃ ┣━━76-发送消息的刷新_01.mp4
┃ ┣━━77-接受一条消息的实现_01.mp4
┃ ┣━━78-接受一条消息的布局刷新_01.mp4
┃ ┣━━79-收发消息后滚动到底部_01.mp4
┃ ┗━━80-消息时间间隔过长不显示时间戳_01.mp4
┣━━73.kotlin-即时通讯(十七)
┃ ┣━━81-初始化聊天记录_01.mp4
┃ ┣━━82-加载更多聊天记录_01.mp4
┃ ┣━━83-会话界面布局_01.mp4
┃ ┣━━84-会话界面RecyclerView的布局实现_01.mp4
┃ ┗━━85-会话界面数据加载_01.mp4
┣━━74.kotlin-即时通讯(十八)
┃ ┣━━86-会话界面列表的刷新_01.mp4
┃ ┣━━87-收到消息后刷新会话列表_01.mp4
┃ ┣━━88-会话列表点击跳转到聊天界面_01.mp4
┃ ┣━━89-底部导航条未读消息的更新_01.mp4
┃ ┗━━90-在Application类中监听消息.mp4
┣━━75.kotlin-即时通讯(十九)
┃ ┣━━91-判断App是否在前台_01.mp4
┃ ┣━━92-收到消息后播放音效_01.mp4
┃ ┣━━93-后台收到消息后弹出通知_01.mp4
┃ ┣━━94-点击通知进入聊天界面_01.mp4
┃ ┣━━95-TaskStackBuilder的使用_01.mp4
┃ ┗━━96-多设备登陆处理_01.mp4
┣━━76.Kotlin-外卖第一天(一)
┃ ┣━━1.创建工程_01.mp4
┃ ┣━━2.整体布局_01.mp4
┃ ┣━━3.底部选项卡_01.mp4
┃ ┣━━3.底部选项卡_02.mp4
┃ ┣━━4.fragment切换_01.mp4
┃ ┣━━5.侵入状态栏效果以及虚拟按键处理_01.mp4
┃ ┣━━5.侵入状态栏效果以及虚拟按键处理_02.mp4
┃ ┣━━6.扩展函数的使用_01.mp4
┃ ┣━━7.列表视图的实现_01.mp4
┃ ┣━━7.列表视图的实现_02.mp4
┃ ┣━━8.多类型条目的支持_01.mp4
┃ ┣━━9.挂载真实布局_01.mp4
┃ ┣━━9.挂载真实布局_02.mp4
┃ ┗━━10.适配图片_01.mp4
┣━━77.Kotlin-外卖第一天(二)
┃ ┣━━11.颜色渐变的计算_01.mp4
┃ ┣━━12.首页接口校验_01.mp4
┃ ┣━━12.首页接口校验_02.mp4
┃ ┣━━13.MVP的分析以及整体编码_01.mp4
┃ ┣━━13.MVP的分析以及整体编码_02.mp4
┃ ┣━━14.Retrofit的配置_01.mp4
┃ ┣━━14.Retrofit的配置_02.mp4
┃ ┣━━15.Retrofit的请求数据_01.mp4
┃ ┣━━16.解析首页数据_01.mp4
┃ ┣━━17.展示首页数据_01.mp4
┃ ┣━━18.使用dagger2解耦view和Presenter_01.mp4
┃ ┣━━18.使用dagger2解耦view和Presenter_02.mp4
┃ ┣━━19.dagger2原理分析_01.mp4
┃ ┣━━20.首页商家item赋值_01.mp4
┃ ┗━━20.首页商家item赋值_02.mp4
┣━━78.Kotlin-外卖第二天(一)
┃ ┣━━1.用户中心页面跳转_01.mp4
┃ ┣━━2.短信安全原理_01.mp4
┃ ┣━━3.配置短信验证环境_01.mp4
┃ ┣━━4.获取验证码的实现_01.mp4
┃ ┣━━5.提交验证码的实现_01.mp4
┃ ┣━━6.验证码倒计时效果_01.mp4
┃ ┣━━6.验证码倒计时效果_02.mp4
┃ ┣━━7.登录页面校验_01.mp4
┃ ┣━━8.网络请求的封装_01.mp4
┃ ┣━━9.解析数据和登录后刷新UI_01.mp4
┃ ┣━━9.解析数据和登录后刷新UI_02.mp4
┃ ┣━━10.ORM处理user_01.mp4
┃ ┗━━10.ORM处理user_02.mp4
┣━━79.Kotlin-外卖第二天(二)
┃ ┣━━11.ORMlite的基本使用_01.mp4
┃ ┣━━11.ORMlite的基本使用_02.mp4
┃ ┣━━12.新老用户区分统计_01.mp4
┃ ┣━━12.新老用户区分统计_02.mp4
┃ ┣━━13.Ormlite事务处理_01.mp4
┃ ┣━━13.Ormlite事务处理_02.mp4
┃ ┣━━14.订单界面以及接口校验_01.mp4
┃ ┣━━15.获取订单列表_01.mp4
┃ ┣━━15.获取订单列表_02.mp4
┃ ┣━━16.展示订单数据_01.mp4
┃ ┣━━16.展示订单数据_02.mp4
┃ ┣━━17.下拉刷新_01.mp4
┃ ┣━━17.下拉刷新_02.mp4
┃ ┣━━18.订单需求详细分析_01.mp4
┃ ┣━━19.极光推送环境配置_01.mp4
┃ ┣━━19.极光推送环境配置_02.mp4
┃ ┗━━20.推送实现以及控制台_01.mp4
┣━━80.Kotlin-外卖第二天(三)
┃ ┣━━21.自定义消息的消息内容与附加字段_01.mp4
┃ ┣━━22.图解观察者模式_01.mp4
┃ ┣━━22.图解观察者模式_02.mp4
┃ ┣━━23.观察者实现的三个步骤_01.mp4
┃ ┣━━24.订单自动刷新_01.mp4
┃ ┣━━25.Rxjava与Retrofit连用_01.mp4
┃ ┗━━25.Rxjava与Retrofit连用_02.mp4
┣━━81.Kotlin-外卖第三天(一)
┃ ┣━━1.挂载详情页布局_01.mp4
┃ ┣━━1.挂载详情页布局_02.mp4
┃ ┣━━2.展示详情页fragment与V13包的引入_01.mp4
┃ ┣━━2.展示详情页fragment与V13包的引入_02.mp4
┃ ┣━━3.指示器与数据接口测试_01.mp4
┃ ┣━━4.获取商品类别_01.mp4
┃ ┣━━4.获取商品类别_02.mp4
┃ ┣━━5.左侧商品类别列表的实现_01.mp4
┃ ┣━━5.左侧商品类别列表的实现_02.mp4
┃ ┣━━6.替换SDK版本导入源码找到形参解决R文件找不到_01.mp4
┃ ┣━━6.替换SDK版本导入源码找到形参解决R文件找不到_02.mp4
┃ ┣━━6.替换SDK版本导入源码找到形参解决R文件找不到_03.mp4
┃ ┣━━7.右侧所有商品列表的实现_01.mp4
┃ ┣━━7.右侧所有商品列表的实现_02.mp4
┃ ┣━━8.两侧列表的数据双向绑定_01.mp4
┃ ┣━━8.两侧列表的数据双向绑定_02.mp4
┃ ┣━━8.两侧列表的数据双向绑定_03.mp4
┃ ┣━━9.左侧列表点选效果_01.mp4
┃ ┗━━10.点击左侧后跳转到该类别第一个商品_01.mp4
┣━━82.Kotlin-外卖第三天(二)
┃ ┣━━11.右侧列表滚动切换左侧类别_01.mp4
┃ ┣━━11.右侧列表滚动切换左侧类别_02.mp4
┃ ┣━━12.商品条目的赋值_01.mp4
┃ ┣━━12.商品条目的赋值_02.mp4
┃ ┣━━13.点击数量发生变化_01.mp4
┃ ┣━━14.点击+号的动画_01.mp4
┃ ┣━━15.减号按钮的处理_01.mp4
┃ ┣━━16.红点功能的实现_01.mp4
┃ ┣━━17.获取view的绝对位置方法_01.mp4
┃ ┣━━18.抛物线动画实现_01.mp4
┃ ┣━━18.抛物线动画实现_02.mp4
┃ ┗━━18.抛物线动画实现_03.mp4
┣━━83.Kotlin-外卖第四天
┃ ┣━━1.更新底部购物栏UI_01.mp4
┃ ┣━━2.弹出购物车_01.mp4
┃ ┣━━3.展示购物车_01.mp4
┃ ┣━━3.展示购物车_02.mp4
┃ ┣━━4.购物车+号处理_01.mp4
┃ ┣━━5.购物车-号处理_01.mp4
┃ ┣━━5.购物车-号处理_02.mp4
┃ ┣━━6.清空购物车_01.mp4
┃ ┣━━6.清空购物车_02.mp4
┃ ┣━━7.使用dataclass创建点餐记录javabean_01.mp4
┃ ┣━━8.点餐记录dao层实现_01.mp4
┃ ┣━━9.缓存读取的实现_01.mp4
┃ ┣━━9.缓存读取的实现_02.mp4
┃ ┣━━9.缓存读取的实现_03.mp4
┃ ┗━━10.缓存保存的实现_01.mp4
┣━━84.Kotlin-外卖第四天(二)
┃ ┣━━11.清空缓存的实现_01.mp4
┃ ┣━━12.跳转到确认地址页面_01.mp4
┃ ┣━━12.跳转到确认地址页面_02.mp4
┃ ┣━━13.地址列表与新增地址页面_01.mp4
┃ ┣━━13.地址列表与新增地址页面_02.mp4
┃ ┣━━14.新增地址页面控件处理_01.mp4
┃ ┣━━14.新增地址页面控件处理_02.mp4
┃ ┣━━15.地址bean的orm处理_01.mp4
┃ ┣━━16.地址dao的封装_01.mp4
┃ ┣━━16.地址dao的封装_02.mp4
┃ ┣━━17.新增地址_01.mp4
┃ ┣━━17.新增地址_02.mp4
┃ ┣━━18.地址列表_01.mp4
┃ ┣━━18.地址列表_02.mp4
┃ ┣━━18.地址列表_03.mp4
┃ ┣━━19.更新地址_01.mp4
┃ ┣━━19.更新地址_02.mp4
┃ ┣━━19.更新地址_03.mp4
┃ ┗━━20.删除地址_01.mp4
┣━━85.kotlin-外卖第五天
┃ ┣━━1.集成高德地图_01.mp4
┃ ┣━━1.集成高德地图_02.mp4
┃ ┣━━2.生成高德地图key_01.mp4
┃ ┣━━3.定位实现以及动态申请权限_01.mp4
┃ ┣━━3.定位实现以及动态申请权限_02.mp4
┃ ┣━━4.移动地图与周边搜索_01.mp4
┃ ┣━━4.移动地图与周边搜索_02.mp4
┃ ┣━━4.移动地图与周边搜索_03.mp4
┃ ┣━━5.展示周边搜索结果_01.mp4
┃ ┣━━5.展示周边搜索结果_02.mp4
┃ ┣━━6.一键定位地址的实现_01.mp4
┃ ┣━━7.订单详情页_01.mp4
┃ ┣━━7.订单详情页_02.mp4
┃ ┣━━8.订单详情页自动刷新_01.mp4
┃ ┣━━9.标注买卖家位置_01.mp4
┃ ┣━━9.标注买卖家位置_02.mp4
┃ ┣━━9.标注买卖家位置_03.mp4
┃ ┗━━10.更新骑手位置_01.mp4
┣━━86.Kotlin-外卖第五天(二)
┃ ┣━━11.动态更新骑手位置以及绘制轨迹_01.mp4
┃ ┣━━11.动态更新骑手位置以及绘制轨迹_02.mp4
┃ ┗━━12.地图测距功能_01.mp4
┣━━87.Kotlin前端实战开发
┃ ┣━━01.课程介绍_01.mp4
┃ ┣━━02.创建项目与配置_01.mp4
┃ ┣━━03.页面初始化_01.mp4
┃ ┣━━04.canvas绘制线条_01.mp4
┃ ┗━━05.canvas绘制圆形_01.mp4
┣━━88.Kotlin前端实战开发(二)
┃ ┣━━06.canvas填充和状态_01.mp4
┃ ┣━━07.绘制时钟外边框_01.mp4
┃ ┣━━08.绘制时钟60个小点_01.mp4
┃ ┣━━09.绘制时钟12个小时_01.mp4
┃ ┣━━09.绘制时钟12个小时_02.mp4
┃ ┗━━10.绘制时针线_01.mp4
┣━━89.Kotlin前端实战开发(三)
┃ ┣━━11.绘制分针和秒针_01.mp4
┃ ┣━━12.绘制时钟获取当前时间_01.mp4
┃ ┗━━13.绘制时钟优化_01.mp4
┗━━源码
┣━━成员引用.zip
┣━━非对称加密RSA-生成秘钥对.mp4
┣━━加密解密代码.zip
┣━━项目资料及源码.zip
┣━━aa.gif
┣━━Android_V1.0.3.png
┣━━game-tank.zip
┣━━gradle常见插件演示plugins.zip
┣━━gradle工程和任务projectandtask.zip
┣━━gradle任务集合tasks.zip
┣━━gradle自定义任务mytask.zip
┣━━HeimaPlayer.rar
┣━━helloKotlin.zip
┣━━IM.rar
┣━━kotlin.rar
┣━━kotlin课程大纲.pptx
┣━━Kotlin学习路线.png
┣━━kotlinc.zip
┣━━pdf.zip
┣━━pdf和ppt.zip
┗━━Tank.zip

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